Tier List

Faixas de raridade de Roll an Anime

Cinco faixas confirmadas pela comunidade, de filler Common a âncoras Godly no plot.

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Raridades explicadas

Raridade é o primeiro filtro que todo jogador de Roll an Anime aprende. A experiência da Anime Yahoo! usa escada de cinco faixas que documentação da comunidade lista consistentemente como Common, Rare, Super Rare, Epic e Godly. Porcentagens exatas de drop e tabelas cash-por-segundo não são publicadas como planilha oficial única, então esta página foca papéis: para que serve cada faixa, quando manter e quando trocar. Combine a escada com Mutações antes de coroar qualquer unidade S-tier no Hub de tier list.

Common

Unidades Common são preenchimento de plot. São melhores que pedestal vazio porque todo personagem colocado contribui cash, inclusive offline. No início, preencha todo slot aberto com Commons em vez de esperar Rare perfeito. Assim que Rares chegam, substitua Commons pedestal a pedestal — geralmente começando pelo pedestal com multiplicador de bloco mais fraco. Commons ainda importam no meio do jogo quando você expande layout temporariamente após Renascimento e precisa de algo ganhando enquanto rola de novo.

Rare

Rare é a primeira faixa de upgrade significativa para a maioria dos plots novos. Muitos codes iniciais e rolls cedo caem aqui, e um Rare limpo frequentemente vira seu primeiro pico de renda offline. Use Rares para aposentar Commons, depois segure até Super Rare ou Epic tomarem esses pedestais. Não delete Rare com mutação forte só porque apareceu Rare mais chamativo de nome limpo; confira Mutações primeiro.

Super Rare

Super Rare fica entre Rare e Epic e funciona como espinha dorsal de meio de jogo em write-ups da comunidade. Quando blocos melhoram pelo loop de Blocos, Super Rares começam a parecer motores reais em vez de placeholders temporários. Priorize Super Rares nos multiplicadores mais altos disponíveis quando Commons sumirem. Se está boostando sorte numa sessão, Super Rare é frequentemente a faixa onde você primeiro nota o boost mudando resultados — veja Aumentar sorte e o Planejador de boosts.

Epic

Epics são cavalos de batalha de longo prazo antes de Godly. Guias de setup da comunidade geralmente estacionam Epics nos melhores pedestais que você pode pagar até chegar Godly ou unidade vitrine fortemente mutada. Epics também aparecem muito em screenshots “quase endgame” porque são atingíveis o bastante para empilhar enquanto contribuem cash sério. Comparando dois Epics, prefira o que combina com forças atuais de bloco e codes de cash ativos de Codes.

Godly

Godly fica no topo da escada de raridade. Personagens Godly são a fantasia de payoff de renascimento: unidades que você caça depois de melhorar blocos, cronometrar codes de sorte e limpar pedestais mais fracos. Mesmo assim, Godly não é vitória automática se o pedestal é fraco ou a unidade não tem mutação enquanto Epic mutado ocupa bloco melhor. Trate Godly como teto do eixo raridade, não o único eixo que importa.

Como raridade interage com o resto do jogo

Raridade sozinha não responde “quem é melhor”. Cash do plot depende de identidade da unidade, faixa de raridade, mutações, multiplicadores de bloco e se você está numa janela de boost de cash. Por isso listas meta da comunidade em Melhores unidades misturam nomes entre faixas e avisam que rankings não são oficiais. Ordem prática de upgrade para muitos jogadores:

  1. Preencha todo pedestal (Commons aceitáveis).
  2. Substitua Commons por Rares e Super Rares.
  3. Melhore blocos para raridades médias e altas escalarem.
  4. Cronometre boosts de sorte para sessões de roll e boosts de cash para farming.
  5. Caçe Godly e mutações de alto valor sem deixar pedestais vazios.

Novos jogadores devem ler Primeiros passos antes de obcecar por nomes Godly. Veteranos devem sincronizar decisões de raridade com Melhor setup e Cash offline para renda noturna não colapsar após rebuild chamativo mas vazio. Para discussões de scripts ou automação, mantenha awareness de risco via Scripts e Auto farm; matemática de raridade não exige scripts.

Notas da comunidade e limites honestos

Guias às vezes inventam tabelas de drop-rate ou números precisos de cash-por-hora. Este wiki recusa inventar essas figuras quando não são consistentemente verificadas. O que é estável entre fontes é a ordem de cinco faixas e o papel de cada uma. Quando patch muda pesos, confira Atualizações e re-teste seu plot. Para contexto de review independente e a página oficial Roll an Anime no Roblox, visite o hub Wiki / Links.

Raridade é o esqueleto da meta. Mutações são os músculos. Unidades são os rostos que jogadores discutem. Mantenha os três à vista e suas decisões de tier permanecem úteis mais que qualquer screenshot viral de ranking.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais são as raridades de Roll an Anime?

Docs da comunidade listam consistentemente cinco faixas: Common, Rare, Super Rare, Epic e Godly. Taxas exatas de drop não são tratadas como fatos oficiais aqui.

Devo deixar pedestais vazios esperando Godly?

Não. Pedestais vazios não ganham nada. Preencha com Commons ou Rares, depois upgrade conforme rolls melhores chegam.

Raridade mais alta sempre vence mutações?

Nem sempre. Mutação forte rastreada pela comunidade numa unidade de raridade média pode superar unidade de raridade mais alta limpa num bloco mais fraco.